
Jura Slingshot
Jura slingshot, a été réalisé lors du WonderJam d'hiver 2025 organisé par l'AEMI-UQAC, et se voulait un hybride entre Angry Birds et le Beer pong.
Deux équipes de nombre égale s'affrontent afin de détruire l'œuf adverse. Pour y arriver, ils disposent d'un lance-pierre pour attaquer l'autre rive de la fissure, mais également de blocs et de branches pour protéger le leur.
Le thème donné aux équipes était : Frontière
Parmi les styles imposés à notre équipe, nous avons uniquement conservé celui de la "fabrication"
Si vous n'avez pas de cellulaire et vivez encore à l'âge de pierre, nous vous avons également concocté une version 8bit du jeu pour le fun.
Membre de l'équipe :
- Gabriel Le Breton (connexion, optimisation et publishing)
- Hugo Mora (contrôle, game loop, réseau)
- Émile Veillette (level et design, modélisation)
- Tarek Bouchema (contrôle, interaction)
- Samuel Taillon (level et design, modélisation et 2D)
Published | 13 hours ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Tobafeu Studio |
Genre | Shooter |
Made with | GameMaker |
Tags | 3D, Augmented Reality, Dinosaurs, First-Person, Local multiplayer, Multiplayer, No AI, Team-Based, Unreal Engine |
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