Jura slingshot, a été réalisé lors du WonderJam d'hiver 2025 organisé par l'AEMI-UQAC, et se voulait un hybride entre Angry Birds et le Beer pong.

Deux équipes de nombre égale s'affrontent afin de détruire l'œuf adverse. Pour y arriver, ils disposent d'un lance-pierre pour attaquer l'autre rive de la fissure, mais également de blocs et de branches pour protéger le leur.

Le thème donné aux équipes était : Frontière

Parmi les styles imposés à notre équipe, nous avons uniquement conservé celui de la "fabrication"

Si vous n'avez pas de cellulaire et vivez encore à l'âge de pierre, nous vous avons également concocté une version 8bit du jeu pour le fun.

Membre de l'équipe :

  • Gabriel Le Breton (connexion, optimisation et publishing)
  • Hugo Mora (contrôle, game loop, réseau)
  • Émile Veillette (level et design, modélisation)
  • Tarek Bouchema (contrôle, interaction)
  • Samuel Taillon  (level et design, modélisation et 2D)

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